AVR雑感

2012年4月27日
奇跡火力ほか苛立たしい小悪魔などを手持ちのバーンに入れてテストプレイ

意外と奇跡火力は使いづらい
奇跡で撃って強い場面より、初手に来て邪魔に感じる印象が強い
奇跡コストがセンセーショナルだったけど、実際使ってみるとちゃんとバランスとられてる

苛立たしい小悪魔はだいたい見た目通りの強さ
クリーチャー多めの今のバーンならフルに投入して良いはず

あと試したのは危険な賭け
これは、タイミングを見計らって火力を投げつけるバーンよりは、手札をダンプするウィーニーとかで良い動きをするっぽい
手札に二枚あると腐るのでフル投入はいらない

アヴァシンの帰還

2012年4月18日
例の土地とか奇跡とかちょっとはっちゃけ過ぎではありませんかね…
開発者にマローいたかな?社長室が怖くないのか
ユーザーとしては期待と不安が半々というところだけど

苛立たしい小悪魔

2012年4月13日
1マナ4/3懲罰者
奇跡火力といい、今回はバーンの収穫多数でやる気が出る


PWティボルトは評価難しい
マナを使わずに1ドロー&1ランダムディスカードできるのが、メリットになるデッキを組めればあるいは…?
マッドネスとフラッシュバック、あとは発掘が相性良いか

石鍛冶GG杯

2012年2月27日
デッキは前回とほぼ同じ
結果は開幕二連敗して良いとこなしでした
その後は二勝してなんとか五分で終了

SCGではまたバーンが上位にきてたので参考にしよう
以下コピペ

Maindeck:

Creatures
4 Goblin Guide
3 Grim Lavamancer
3 Hellspark Elemental
3 Keldon Marauders

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Flame Rift
4 Lava Spike
4 Rift Bolt

Basic Lands
17 Mountain

Lands
2 Barbarian Ring

Sideboard:
4 Leyline of the Void
3 Pyrostatic Pillar
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
2 Reroute
2 Shattering Spree


…Reroute?
どういうカードだったか思い出せなくて検索かけてしまった
効果はわかったけど何メタか謎すぎてますますわからなくなった

Red Deck Win!!!

2012年2月10日
1st Washington, District of Columbia, United States on 2012-01-22
Maindeck:

Creatures
3 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
3 Hellspark Elemental
3 Keldon Marauders

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Flame Rift
4 Lava Spike
4 Rift Bolt

Basic Lands
17 Mountain

Lands
2 Barbarian Ring

Sideboard:
4 Faerie Macabre
3 Pyrostatic Pillar
4 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
3 Smash to Smithereens


1st Richmond, Virginia, United States on 2012-02-05
Maindeck:

Creatures
4 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
3 Hellspark Elemental
2 Keldon Marauders

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Flame Rift
4 Lava Spike
4 Rift Bolt

Basic Lands
17 Mountain

Lands
2 Barbarian Ring

Sideboard:
4 Faerie Macabre
4 Pyrostatic Pillar
2 Sulfuric Vortex
4 Pyroblast
1 Red Elemental Blast

SCGで2週続けてBurnが勝ってるじゃないですか
いち赤デッキ愛好家として、見習って頑張らないといけませんね

ところで

フェッチランドと渋面を使わないのは、瞬唱絡みで環境にもみ消しが増えたからだと推測できるけど、こんなに石鍛冶対策が少なくて大丈夫なんですかという疑問が…
それともアメリカってだいぶ石鍛冶系の駆逐が進んでいるってことでしょうかね

12/4 五城楼杯

2011年12月5日
日記化していなかったけど11月の五城楼で使ったデッキ内容から微調整のみで参戦

先月は、硫黄の渦4に加えたメインの火山の流弾の3マナが重くて
手札でダブついたので(撃てれば強い局面は多々あったけど)
素直に焼尽の猛火と発展の代価1枚ずつをメインに戻す

サイドもあれやこれやと対策するのを止めて的を絞る

また、ボーディングの兼ね合いから、一般的なバーンよりクリーチャーを減らし
先達と渋面のみ採用したフルバーン寄り仕様に


4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
12《山/Mountain》


4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》


4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
4《火炎破/Fireblast》


サイドボード
4《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《粉々/Smash to Smithereens》


会場は久しぶりの榴ヶ岡
35名で6回戦+シングル

1回戦 バント ○○
開始前に「前回も1回戦で当たりましたね」と言われデッキ内容と共に思い出す
聖遺とかに本格的に殴り込まれる前に焼き切る
教主を除去しつつライフを詰める焼尽の猛火が偉い
溶岩の撃ち込み4→粉々3・トーモッドの墓所1

2回戦 上陸ズー ○○
すごく言葉遣いが丁寧な方でした
両者ぎりぎりでライフ保たせていたところを、火炎破*2などで都合良く勝つ
ボーディング無し

3回戦 GWマーベリック ×○○
1本目は発展の代価をうまくケアされながら聖遺*2が大きく+ソープロ回復で負け
2本目は相手の初動が芳しくなく勝ち
3本目は相手「セット沼」で自分「ハ?」
GWマーベリックと思っていたら実はt黒でした
が、特に黒いカードで悪さされることもなくタルモ*2でビートプラン
こっちは1マナ3点火力が山のように手札に吸い付いてきたので
硫黄の渦でソープロ回復だけ防いで手札を本体にぶつけて勝ち
(ここでプレイを見ていた人からより安全な手順の指摘あり、要検討)
発展の代価4→粉々3・トーモッドの墓所1

4回戦 超起源 ××
ここで勝てばベスト8確定
…というところで全く歯がたたずに負け
コンボに触れないうえに、相手のサイドから神聖の力戦*4は無理ゲーすぎる
いつかの3連勝後の3連敗の悪夢が頭をよぎる
焼尽の猛火4→紅蓮光電の柱4

5回戦 UW石鍛冶t罰する火 ××
1本目は先達への目くらましや3マナ目のフェッチランドのもみ消しが刺さって
最終的に硫黄の渦を貼れなくなり、殴打頭蓋で負け
2本目は、トラフトのトークンがもみ消しで維持されて10点クロック登場
硫黄の渦は貼れてたので、本体に1枚火力をぶつけられればワンチャンスあったが
土地引いてチャンスなく負け
焼尽の猛火3・溶岩の撃ち込み4→粉々3・紅蓮破2・赤霊破2

6回戦 UW石鍛冶(戦隊の鷹入り) ○×○
マッチ通して相手の引きが芳しくなく、トータル5マリガンくらいしていた
2本目こそこちらもダブルマリガンから負けるも、普通にカードアドバンテージ差で勝ち
焼尽の猛火3・溶岩の撃ち込み4→粉々3・紅蓮破2・赤霊破2

4−2で7位通過ぐらいでシングルエリミへ
デッキリストを書いていると、ふもさんや神威さん、1回戦目の人から激励される
自分「超起源だけ踏まないようにがんばります」←フラグ


s1 超起源 ××

………
一応相手は特殊地形連打デッキなので、先達スタート発展の代価*2とかの手札なら
チャンスはある→トリプルマリガンしても先達も発展の代価も見つからず

今年の五城楼はシングル一没で幕と相成りました
 


 

10/22 五城楼杯

2011年10月22日
最近はあまりに防御を意識したカード選択になって攻撃性を損なっていたので、過去の成功時のレシピに立ち返って構築
破棄者と硫黄の渦で、最低限の防御は残しつつダメージソースとなるようにした

Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
3 Phyrexian Revoker
2 地獄火花の精霊

Enchantments
3 Sulfuric Vortex

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Rift Bolt
4 LavaSpike

Basic Lands
12 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn

Sideboard:
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
4 Searing Blaze
3 Surgical Extraction
2 ChaosWarp
2 粉々

メインボードはほぼ満足

サイドボードはまだ練り込み必要
・混沌のねじれと粉々が疑問、要枚数調整
・ドレッジ相手に墓地対策があと一枚ほしい
 出来ればセラピーをかわすために外科的摘出以外のカードで
・火山の流弾 使える状況ありそう


大会結果
1 チームアメリカ 勝ち
2 Bgテンドリル 負け
3 Guエルフ 勝ち
4 マーフォーク 勝ち
5 ドレッジ 負け
6 ハイタイド 勝ち

4勝2敗で9/41位
惜しくもシングルエリミには出場ならず

こうして振り返ってみると戦ったのはコンボとコンボメタだけ
会場内でもビートダウンが少なかった印象
コンボは基本ターンが3ターンだということを身を持って理解
バーンの基本ターンは4なので、普通では間に合わない

スペインの大会?

2011年10月8日
EW2011という9Rやるくらい大きい大会のTOP8にバーンがいた
MM禁止後の参考になるはず

優勝 ゼニスPROバント
2位 瞬唱入りUWR石鍛冶
3−4位 リアニとANT
5−8位 秘密を掘り下げる者入りカナスレ
     罰する火コン
     ウーズ型リアニ

Top 8 - Luisma Augusto, con Burn

Maindeck

4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Keldon Marauders
4 Chain Lightning
4 Lightning Bolt
4 Lava Spike
4 Price of Progress
4 Rift Bolt
4 Sulfuric Vortex
4 Fireblast
3 Scalding Tarn
3 Bloodstained Mire
3 Wooded Foothills
3 Arid Mesa
8 Mountain

Sideboard

4 Searing Blaze
3 Pyroblast
3 Red Elemental Blast
3 Smash to Smithereens
2 Shattering Spree

墓地対策なしか…


祭殿の試用

2011年9月20日
スタンダードで話題の祭殿はレガシーではどうか

結論→弱い

もちろん2ターン目に貼って、伸びれば強い
10点オーバー持って行くこともしばしば
逆にそれ以外は弱い局面ばかり→2ターン目に出ない、後から引く
さらに石鍛冶対策の茶破壊に巻き込まれる
よって弱い
あとから祭殿を引いた時の処理用に爆片破を導入したが、こちらは満足のいく使用感
問題はアーティファクトを一定数デッキに入れないといけないためデッキが歪むこと

Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 磁器の軍団兵

4 燃え上がる憤怒の祭殿

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
3 爆片破
2 Chaos Warp
2 Magma Jet

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Rift Bolt

Basic Lands
11 Mountain

Lands
2 大焼炉
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn

Sideboard:
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
3 Surgical Extraction
4 Searing Blaze
2 精神壊しの罠
2 火炎崩れ

7/31 AMC参戦

2011年8月2日
旅行ついでに参戦
2敗したら別件へ行こうと決める
結果、勝ち→負け→負けでドロップ
負けはいわゆるオサダクラッシュと緑白石鍛冶
混沌のねじれの使用感が得られただけ良いか

Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Keldon Marauders

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
3 Chaos Warp
2 Mental Misstep

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Rift Bolt
3 Lava Spike

Basic Lands
12 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn

Sideboard:
3 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
3 Surgical Extraction
4 Searing Blaze
2 Smash to Smithereens
1 Chaos Warp


ボーディング案
・GW系石鍛冶
in
4 Searing Blaze
2 Smash to Smithereens
1 Chaos Warp
out
4 Price of Progress
3 Lava Spike

・HM
in
3 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
3 Surgical Extraction
out
4 Price of Progress
3 Chaos Warp
1 Lava Spike

・DeedStill
in
3 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
1 Chaos Warp
out
4 Rift Bolt
2 Lava Spike

デッキレシピ弄後2

2011年7月26日
前の案は防御カードが多すぎ
ダメージ源かつ頭蓋のライフゲイン禁止の硫黄の渦はやっぱり良い
→あれ?罰する火セットにも効く?

つまづきが最も強いのは
こっち後手先達スタートの相手マナ払いつまづきを弾いた時→限定的すぎる
撃てる状況自体は多いけど無くてもいいかも

以下弄中

Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
3 Keldon Marauders

Enchantments
3 Sulfuric Vortex

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
3

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Rift Bolt
3 Lava Spike

Basic Lands
12 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn

Sideboard:
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
4 Searing Blaze
4 Surgical Extraction
3

デッキレシピ弄後1

2011年7月24日
前に書いた内容を反映

Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
2 斑点の殴打者
2 地獄火花の精霊

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
3 Mental Misstep
3 混沌のねじれ

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Rift Bolt
2 Lava Spike

Basic Lands
12 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn

Sideboard:
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
4 Searing Blaze
4 Surgical Extraction
1 混沌のねじれ
2 四肢切断

デッキレシピ原型

2011年7月23日
Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Phyrexian Revoker→前はこれで十手対策すればよかったけど頭蓋は防げない
            斑点の殴打者を検討
Enchantments
3 Sulfuric Vortex→十手も頭蓋もライフゲイン防げるので再採用
           難点はQPM ここにもっと受けの広い混沌のねじれか

Planeswalker
1 Koth of the Hammer→強いけど1枚刺しで浮いてる 他に変更可能

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
3 Price of Progress→要枚数調整
1 Searing Blaze→要枚数調整
4 Mental Misstep→強かったけど4枚は素撃ちできないデッキでは多いかも

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Rift Bolt

Basic Lands
12 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn

Sideboard:
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
3 Searing Blaze
1 Price of Progress
4 Surgical Extraction
3 Ensnaring Bridge→結局置物はQPMが難点 

ニッセン結果メモ

2011年7月22日
http://coverage.mtg-jp.com/jpnats11/decklist/001891/

日本選手権レガシー結果
ここからメタゲームが再スタート

1 BUGランドスティル
2 石鍛冶バント
3 集団意識
4 NO RUG
5 石鍛冶ZOO
6 バント
7 集団意識
8 石鍛冶バント

UW石鍛冶メタを土台にスタートして、
・石鍛冶出されても無視して勝つ→集団意識
・石鍛冶に勝つにはこちらも石鍛冶+他の強い生物+対コンボのカウンター→バント
・石鍛冶ほか生物ヘイト→スティル
てことかな
 



NPH後のデッキメモ

2011年7月21日
最近のSCGで上位入賞したBurn
14th StarCityGames Legacy Open in Denver 2011/06/11
Maindeck:
Creatures
3 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Flame Rift
4 Lava Spike
4 Rift Bolt

Basic Lands
9 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
2 Bloodstained Mire
4 Scalding Tarn
2 Wooded Foothills

Sideboard:
4 Tormod’s Crypt
4 Pyroblast
4 Searing Blaze
3 Smash to Smithereens


15th StarCityGames Legacy Open in Cincinnati 2011/07/17
Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Keldon Marauders

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Flame Rift
4 Lava Spike
4 Rift Bolt

Basic Lands
8 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Bloodstained Mire
4 Scalding Tarn

Sideboard:
4 Pyroblast
4 Red Elemental Blast
4 Searing Blaze
3 Smash to Smithereens


対して自分が五城楼杯6/18で使ったデッキ
4-2で14/40ぐらい
Maindeck:
Creatures
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Phyrexian Revoker

Enchantments
3 Sulfuric Vortex

Planeswalker
1 Koth of the Hammer

Instants
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
3 Price of Progress
1 Searing Blaze
4 Mental Misstep

Sorceries
4 Chain Lightning
4 Rift Bolt

Basic Lands
12 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn

Sideboard:
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
3 Searing Blaze
1 Price of Progress
4 Surgical Extraction
3 Ensnaring Bridge


環境の差はあるだろうけど、デッキが違いすぎる
自分のデッキは随分受けを広く・丸くしている
よくBurnは尖ったデッキなんて言うけど
殴打頭蓋・梅澤の十手のライフゲインでGGになる事態だけは避けたいと思うのに
入賞二人はリスクを恐れずメインは徹底的にダメージ特化してある
実績から言えば、やはり特化して尖った方が強いのか…?

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